繁荣之初(Growth)

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关于游戏六边形网格轻策略解谜游戏任务模式内含随机生成的地图,用以考验你解决问题的能力休闲的田园玩法 8种拥有独特能力的动物,帮助你拓展探索所需的工具 兴趣点奖励额外的动物……,在某些情况下甚至可奖励特殊动物9种不同地块类型,打造精美地图值得反复游玩 《繁荣之初》是一款休闲的六边形网格轻策略游戏……认领新发现的群落或兴趣点,从而获得额外的野生动物,在某些情况下更可获得特殊奖励

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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魔灵召唤:克罗尼柯战记 - 官方艺术设定集(电子版)(Summoners War: Chronicles - Official Art Book (e-Book))

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艺术设定集出售纪念,不要错过限定活动期间额外获得[光暗传说召唤书x1]的特别活动。……特别活动期间后不再支付奖励。- 限定召唤师服装和货币优惠券每个账号只能使用1次。……- 通过预售购买重复获得艺术设定集奖励时,作为奖励将支付召唤师服装(光辉召唤师套装),每个账号只能使用

小组:求独立游戏团队或创业公司给一个远程工作机会(创建人:31888950)

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两年一直在广州各个中小公司工作。现在因为家庭有事需要再家乡很长时间,所以欲求一份可以远程上班的工作

小组帖子:Studio招聘兼职UE5游戏编程工程师

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地点:广州。待遇:3000每月,线下定期聚餐

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102497

因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界里走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯一腔热血

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102498

因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界里走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯一腔热血

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